storekit

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    我想在应用内购买,以实现在Swift应用程序,耗材应用程序内购买的,与产品ID productID 研究 使用this answer,我学会了关于应用程序购买的基本模式,并试图对其进行调整,就像这样。我不需要使用NSUserDefaults方法让应用程序记住是否进行了购买,因为我正在使用不同的解决方案来处理它。 代码 class ViewController: UICollectionViewCo

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    所以我知道问题是具有IAP的ViewController,但不确定如何修复它。 我在viewDidLoad中加SKPaymentQueue.defaultQueue().addTransactionObserver(self)并有班级代表; SKProductsRequestDelegate, SKPaymentTransactionObserver。 我使用这些方法来执行购买交易,恢复任何购买并

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    我们有一个可自动续订的订阅,我们希望在我们的iOS(iphone/ipad)和tvOS应用程序中共享。我想我有两个问题: 我们可以在iOS和tvOS上使用相同的产品标识符吗? 如果答案是1,那么在一个平台上购买订阅的用户如何在另一个平台上接收订阅?除了使用相同的iTunes帐户之外,我们在两个平台上没有用户的唯一标识符。用户是否必须手动恢复购买?

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    因此,我正在测试应用程序内购买在我的应用程序。我已经得到了代码正确设置和一切,但是当我试图购买或在沙箱环境中恢复,我得到这个错误: MZCommerceInAppBuy.App BuyInfoDataAccessFailure_message [环境:沙盒] 我以前从未见过这种情况,而且我发现只有一个Google搜索结果来自其他人。它从未解决。有没有人看到这个?

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    从StoreKit中获取物品后,我们可以得到该物品的价格(样品120¥) 如何从priceLocale获取货币代码(JPY)?

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    恢复非消费品Apple托管内容的交易时,如何确定何时结束用户当时决定不下载的交易? 苹果暗示这一点,但没有解释如何: 如果应用程序使用的应用程序接收和具有苹果托管的内容,让用户选择哪些产品在开始恢复过程之前恢复。在恢复过程中,重新下载用户选择的内容并立即完成其他任何事务。 他们似乎暗示你迫使用户决定是否要立即下载或不下载每件物品。 我想改为将下载按钮更改为可随时按下的可选“恢复”状态,例如: (以

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    所以我似乎无法让updatedTransactions协议在尝试恢复购买时触发。 我在一个视图控制器中有一个按钮,它在我的IAPViewController文件restoreIAP()中调用以下方法,它是这样设置的。 func restoreIAP(){ SKPaymentQueue.defaultQueue().restoreCompletedTransactions() }

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    我们试图通过StoreKit实现简单的应用程序内购买(不确定它是否与它有任何关系),并且目前一切顺利,但存在我们正面临着一个具体问题:当我们退出应用程序,iOS的永久性要求我们登录: 与沙箱或TestFlight帐户登入时,这只是发生,但这是令人难以置信的烦人。这背后有什么理由,还是我们不应该担心呢?我已经读过许多人面临类似的问题,并且一旦应用程序投入使用就会解决问题,但它似乎是一种拙劣的/不可预

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    我正在尝试将应用内购买添加到我的应用中。 我的代码是一样的在这里 - https://github.com/ivanacostarubio/swift-in-app-purchase-example/blob/master/In%20App%20Purchase%20Example/ViewController.swift 的问题就在这里,在SKPaymentTransaction总是失败 - f

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    如何将iAP的价格作为文本添加到按钮上? 我的意思不是这样的: upgradeButton.setTitle("19", forState: .Normal) 但是,如果我改变的价格在iTunes Connect,它也改变了按钮。我已经试过这样的事情: var product_id: NSString?; override func viewDidLoad() { super.v