theory

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    想象一下,我们有2个节点执行汇款。节点A启动从一个账户到另一个账户的资金转账,并且节点B对于完成该交易是可重复的。因此为了完成这个事务,节点A必须向节点B发送一些TRANSFER请求,并且在成功节点B上必须响应确认TRANSFER请求。我看到的可能的问题是:接收到TRANSFER请求后,节点B执行事务但未能发送响应。因此,节点A认为请求失败并报告问题,但事务已经完成。即使考虑两阶段提交协议(,其中

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    我发现人们经常使用一个处理多个事件源(对于几个按钮的exeampl一个OnClickHandler(视图v))。 @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { mButton1 = (Button) v.

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    例如,LZM算法的例子可能是LZMA,但霍夫曼的例子,我无法找到。我了解BWT在某种程度上使用它,但它也使用其他类型的算法。

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    我正在实现一个接收具有两个参数,一个值和一个时间戳的数据包的IoT门控制系统。由于消息代理系统,所有消息都按照严格的时间顺序在我的系统中接收和处理。 然后,我的程序需要按照“最佳信息”方案按照几个规则处理消息,然后纠正定时器可能引入的最终错误。目标是以容易出现网络滞后的方式记录门打开/关闭的确切时间。计时器的目的是在实际知道实际结果之前,他们预测了工人的结果,并且计时器的大部分时间都是正确的。例如

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    硬件传感器是使用实时单位精确采样(精确的采样周期)。但是,时间值不会与采样值一起发送到数据库。相反,将记录插入数据库的时间将存储在数据库中的示例中。使用DATETIME类型,并使用GETDATE()函数获取当前时间(Microsoft SQL Server)。 我该如何重建精确的采样时间? 由于采样间隔是(应该是)60秒,所以有之前不需要以获得更精确的解决方案。 (这是一个旧的解决方案,第三方,有

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    如何通过放入一个不属于输入语言的字符串(即使它具有拒绝状态)来在无限循环中设置图灵机?

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    让我请您帮忙了解数据流任务的主要逻辑。我正在使用ETL将数据加载到数据仓库(staging和dwh部分)。现在,我得到一个任务来计算与现有的字段中的数据,但拥有的库存数据来计算...... 我需要remain_qty,Assigned_qty和in_progress_qty的正确数量。 (如图)。但目前我没有看到这个结果。得到它会很好。 查找得到清单数据清单后,我完成了计算过程。 然后检查实际的温

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    到目前为止,我已经能够比较一致地理解和使用API​​参考,但真正让我厌恶的是每次碰到这个术语时,我都必须忽略它所使用的定义并通过在代码中应用它来弄清问题的方法/属性是如何工作的。 所以任何人都可以为我澄清这件事吗? 当iOS API参考文献提到“接收器”(并且它做了很多)时,该术语指的是什么? 这样的方法描述的实施例: https://developer.apple.com/reference/u

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    功能的大欧米总是等于所有子功能的大欧米? 例: F(x) = a(x) + b(x) + c(x)... big-omega(F(x) = big-omega(a(x)) + big-omega(b(x)) + big-omega(c(x))... 这总是真的吗? 对于像在数组中找到第i个最低值这样的事情是对的。 这是真的每个功能吗?

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    我们无法以无限精度存储小数,但可能有某种表示方式,就像我们在haskell中表示无限列表一样。 第一个想法来找我是通过类似于CODATA东西来表示一个十进制数,所以,对于任何给定的自然数k,我们可以计算出十进制数精确到k位。 但有一些明显的问题,想想数a = 0.333...和b = 0.666...,如果我们加在一起,我们得到了ans = 0.999...(数字序列),但我们绝不能不管a + b