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    我在Chrome上遇到触摸屏过度滚动问题。 我有它时许SVG元素,其中包含了一些形状的文件,说一个矩形: 现在,我想使矩形可拖动,这意味着我要禁用通过设置它的样式属性touch-action: none,对各自的<rect>元素执行各种触摸操作。 这适用于除Chrome以外的所有桌面浏览器。在Chrome上,当我触摸并移动一个矩形时,浏览器的超卷滚功能会启动。这会导致浏览器窗口移动笨拙,以及我在矩

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    我正在使用一个Flutter滑块小部件,在滑块上点击/拖动可以移动滑块的progress/activeColor。但是,似乎只有直接触摸滑块会导致事件发生,并且很难始终将手指直接触摸滑块。有没有办法扩展滑块的“触摸区域”? 这是我有: return new Center( child: new Container( height: 2.0, child: new Sl

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    我有一个左滑动菜单的应用程序,就像任何典型的谷歌应用程序中的应用程序。当用户向左滑动菜单时,我有一个触摸处理程序来关闭菜单,但菜单也使用一个表来显示菜单的元素,并且此表有一个onRowTouch句柄来处理单击行按钮时的处理。 我现在的问题是,当用户想要滑动左侧菜单关闭它时,如果用户的手指与任何按钮接触,它会抛出onRowTouch而不是关闭菜单。如果用户试图通过向左滑动按钮来关闭菜单,它将再次抛出

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    我目前正在开发一个使用swiper.js(this one,因为似乎有多个该名称的库)的移动应用程序。我试图弄清楚如何设置它,以便它的幻灯片中只有一半的宽度可以滚动屏幕。有一个demo,做什么类似到我想要的,这表明我应该有可能,但我不知道如何使其工作。 为了让您更精确的细节,我要的是有一个布局,看起来像这样: +----+ +-----------+ +-----------+ | | | +-

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    我想打印held时,我只触摸gameObject public GameObject Gameobject; void Update() { if (Input.GetButton("Fire1")) { print("held"); } } 所以这个代码打印held当我连碰外gameobject。我添加脚本到gameobject

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    如何在一个UIWindow或UIView的获得触摸位置没有uigesturerecognizer, 目的是在极短的延迟得到触摸位置作为调度员可延缓触摸点火事件

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    我正在开发一个项目并使用Google Maps API。 我遇到移动设备问题。 我使用GMaps.js 的例子也不起作用右击(长按事件) 示例代码 -​​: google.maps.event.addListener(this.map, 'rightclick', function(e) { if (options.rightclick) { options.rightclic

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    更新 Microsoft acknowledged the issue: Gepost门微软运算13/10/2017 OM 11:38 谢谢你报告这一点。 我们意识到这个问题,并正在修复.NET的未来版本。 还有一个相关的问题正在服务修复中发布,这将大大降低打击此问题的可能性。这将很快得到服务。 问题 我们WPF应用程序正在使用触摸(无笔)平板电脑使用,我们正在经历的安装.NET框架4.7后的问题

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    我无法将元素悬停在移动设备上。 在我的CSS,I型是这样的: .button:hover { background-color: #fff; } 这似乎徘徊在我的桌面上正常,但是在我的iPhone和其他触摸屏设备,我似乎无法使按钮悬停。

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    我刚刚完成我的旋转木马滑块与触摸事件为我建立的网站完成。目前正试图弄清楚如何使用点击事件禁用触摸事件(hammer)。这里是我一直在努力 类.slider-layout的代码使转盘,而类.tile-layout禁用旋转木马,并在卡片视图布局变换布局 更新#1 我试着删除绑定hammer.js但没有工作的类。 var activeSlide = 0; $('.faculty-carou