以下在桌面上工作正常(mousedown),但如果你尝试在移动(touchstart)它不会拖动。 var t;
$(document).on('touchstart mousedown','.menu-item', function (event) {
var self = this;
if ($(self).hasClass('draggable')) ret
我正在做一个对象跟随我的手指的游戏。但是如果我点击屏幕上的任何地方,我不想让对象跳到我的手指上。我正在使用光线投射来做到这一点。除非我的手指太快移动,物体会冻结,否则它会很好地工作。 我的理论是,因为它在Update(),一旦我将手指从物体上移开,它就会检测到我无法再拖动它。我不知道如何解决这个问题。 public GameObject Bigball;
public GameObject Sm
我是Unity新手,一直在关注如何制作Captain Blaster 2D游戏教程,但是我想将其转换为Android,我想通过拖动他来控制玩家跨越一个手指在屏幕,不明白这有什么错我的代码,任何帮助,感谢 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngin