touch

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    我想单独检测部分精灵的触摸。例如,如果精灵是由脸部,手臂,腿部和其他身体部位组成的角色。准确地说,这些身体部位不是独立的精灵。有什么方法可以检测身体的哪一部分被触摸?

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    如果您觉得如此倾向,您可以跟随this jsfiddle。我有一个100%的宽度和高度的画布和范围滑块的大小设置为一。所以我使用fillRect(touch.pageX,touch.pageY,1,1);但是当我用手指在画布上绘画时,输出会相对于输入缩放。我需要做些什么才能获得页面元素的位置 我只是将pageX和pageY坐标传递给fillRect函数,但是不知何故上下文网格看起来比触摸坐标空间大

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    我正在为禁用人员开发应用程序。 我想制作一个可以读取用户输入数据的应用程序。 所以,我使用accessibiltyservice。 那样的话, 我怎样才能得到用户的输入值? 请帮帮我,我的洞察力....

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    我正在开发一个应用程序,它需要尽快响应轻击手势,因为可以在一秒钟内触发多个轻击事件。无需双击或移动手势,但需要照顾同时点击。我一直在测试既onTouchStart和PanResponder | onPanResponderGrant及看出: onTouchStart当两个水龙头同时被触发两次,而onPanResponderGrant被称为一次。 onPanResponderMove即使当我有onM

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    我在Windows 10上使用InjectTouchInput() API从单独的数字转换器注入触摸事件。这效果很好(多点触摸等)。这里有很多使用API​​的例子,即使用指针类型PT_TOUCH,包括一个from Microsoft,所以根据我的需要定制它们并不难。 但是,我还没有找到任何使用其他指针类型的例子,尤其是PT_PEN - 当数字转换器给我输入笔时我需要这种指针。 (我也很想在PT_M

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    嗨,大家好我有一个很大的问题。 如果我有一个可以通过Touch ID保护的应用程序,我该如何管理感兴趣数据的3D Touch快速操作?我必须在执行操作前询问指纹,或者让我的操作在没有任何锁定的情况下执行,或者我可以创建一条警告,告诉用户在Touch ID保护处于激活状态时不可能使用快速操作? 所以,我问你最好的办法来管理这种类型problem..code将被很好地接受:)

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    我正面临与固定元素的宽度有关的问题。这里是笔: https://codepen.io/highfield/pen/PKpXGG <body> <nav class="navbar"> <div style="position:absolute; left:20px; top:12px"> <a href="#">left</a> </div> <

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    以下是我设置旋转外观的方式。 我正在听的动作下来,继续前进旋转图标,尝试计算旋转角度和应用旋转的这个角度来整个布局封装的EditText。应用的旋转必须围绕封装相对布局的中心。 下面是我想要实现这一点,在touchListener的旋转图标。 if(v == ivRotateSticker){ //TODO grab xc and yc using (top and bottom)

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    我需要在我的游戏中添加触控,我不知道该怎么做。 在我的游戏中,时间比例非常重要 我阅读了很多教程,这不起作用。 我觉得像左半屏和右半屏右 地图是道路,但我认为这并不重要。 请帮助我。 这就像无限亚军一样的游戏。 我对脚本编程很低。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; pu

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    问题 我有一个文件,该文件是存在于/home/user/Samples/文件夹现在我有一个单独的文件夹/home/user/Reports/。假设我有样本文件夹中的样本DOG.zip文件,现在我想产生这个样品的报告,并将其存储在报告文件夹,并将它命名为文件 我做了什么 cd /home/user/Samples/ md5sum DOG.zip | xargs touch ../Reports/{