使用ARKit我可以点击表面以在此处放置3D对象。我也可以移动手指,从而沿着表面移动物体。 如何让物体自动出现并粘贴到相机前面,而无需触摸屏幕? 这里是用手指轻敲将3D对象的示例脚本: using System;
using System.Collections.Generic;
namespace UnityEngine.XR.iOS
{
public class UnityA
您可以使用Transform属性旋转Unity中的任何可视对象。 LineRenderer是一个例外。您无法使用transform属性移动或旋转它。 LineRenderer与SetPosition或SetPositions功能移动,所以我managed,使其可移动通过变换位置属性,但我不能让让它转动了。 下面是我使用它来移动的代码。 public Vector3 beginPos = new V
我尝试在Unity的其他版本中打开我的Unity项目。如何在其他Unity版本中打开我的Unity项目? 我收到以下错误: Your project was last opened with a differernt setup of utility 和 The saved project(5.6.0f3) does not match the lunched editor(5.5.3xf1Lin
我想让我的敌人在旋转的同时使用'spawn'从顶部出现。 但我收到此错误: IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. spawnScript.addEnemy() (at Assets/Scripts/spawnScript.cs:21) 下面是我的脚本: using System.Collections;
using Syst