我有一个使用C#编码的破解类型游戏,主要工作正常,但在玩游戏测试后,我发现球在某些情况下会慢下来!也就是说,如果它在游戏对象砖之间楔入,球的力量会迅速减慢!十次中有八次不会发生,但其他时间会发生,我不确定为什么!我会发布球脚本,我认为你需要帮助解决这个问题,但如果你需要更多信息,那么请问。 public class Ball : MonoBehaviour {
private Paddle p
在代码的顶部: [System.Serializable]
public class PosDisPair //Name the pair however you like
{
public float Distance;
public Vector3 Pos;
}
然后: private List<PosDisPair> pairList
我刚刚下载了Unity 2017和Microsoft Visual Studio 2017.我以前有一个统一游戏,我想在我的电脑上变成一个xbox游戏,但我需要更新版本的Unity(以前使用过的Unity 5.5)。我在Unity 2017中打开该项目,然后构建设置,然后构建为UWP应用程序。但是,当我在Visual Studio 2017中打开解决方案时,解决方案无法生成以下错误消息。 我试着取
我正在清理一些代码,更多的是改进的动机。我有一个按钮可以打开和关闭一些文本。它的工作原理是使用指针,点击一个按钮,淡出的所有项目,除了一个点: public void OnHideClick()
{
AllText.Remove(this.gameObject);
if (newSwitchOne)
{
for (int i = 0; i < 3; i+