vector-graphics

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    我最近开始自学游戏编程。有人建议我先从Python开始,然后我得到了这本书“用Python和Pygame开始游戏开发:从新手到专业”。我得到了他们教Vector的一部分并创建Vector2类的部分。一切都很顺利,直到我试图超过分部操作员。 我的代码是这样的: class Vector2(object): def __init__(self, x=0.0, y=0.0): se

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    对于简单的矢量绘图应用程序,我期待实现一个“选择框”,它是一个节点的layoutBounds的图形表示。 例子: example http://i61.tinypic.com/ou4p3t.png 由于jewelsea和他BoundsExample,我现在有一个很好的理解如何得到数据的对话框。我正在努力的部分实际上是在场景中绘制框,以正确尊重节点上的转换的方式。 在这种情况下,正确表示边界逻辑大小

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    给定一个.pdf文件(由Inkscape生成LaTeX选项,但我更专注于.pdf),有没有办法给它添加编程的背景(理想情况下,背景是一个圆角的矩形)?我通常考虑使用python脚本或C(或objective-C)库。 典型: 我想我应该是更容易直接在Inkscape采取行动(通过命令行可能),但我正在寻找在.pdf

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    我需要从PDF图像中提取矢量图形并将它们导入到GIMP中,无论是作为路径还是作为高分辨率的栅格图像。具体来说,我需要从USGS地形图中得到等高线并将它们覆盖在卫星图像上。有什么建议么? 到目前为止,我曾尝试: --Using GIMP的本机PDF导入功能导入光栅图像。问题:在高分辨率下这样做会使我的电脑崩溃。可能的解决方案是只导入PDF的选定区域,但据我所知这是不可能的。 - 使用ImageMag

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    我在我的SVG文件中有一个polygon元素。它实际上是一套公寓平面图的裁剪路径。目前剪切路径不会捕捉楼层平面图的墙壁,我需要这样做。 有没有办法'扩大'多边形的某种价值?我试过用transform=translate() scale()从中心缩放它,但效果与'扩展'不同。 为了说明这个问题,这里是一个画面: 原来的多边形充满了灰色和我有一个蓝色的点的坐标。我希望多边形变成像黑色虚线一样并获得绿色

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    我正在尝试使用GrImport函数将大脑的矢量图导入到R中。当插入以下功能: PostScriptTrace("~/Dropbox/shared/Brain_mapping/Human-brain.ps", "~/Dropbox/shared/Brain_mapping/Human-brain.xml") 我得到这个错误: Error in PostScriptTrace("~/Dropbox

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    我不知道这是否是正确的位置来问这个问题,但我真的很想知道,矢量图形和正常图像之间的区别是什么?为什么它们不能在不使像素清晰可见的情况下扩展?显卡是否需要在矢量上进行大量的算术运算?为什么它在正常图像上不能这样工作?我有以下图像来描述差异。

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    在变更路径我有SVG图形的一组固定的(围绕hundered),每个包含单一的<path>。想象一下,任何数量的这些形状都放置在新文档的任何位置。然后我应用任何以下操作中的每个形状多次我想: 旋转 镜像(垂直/水平) 量表(X/Y) 这些然后将操作呈现到新路径(不使用任何svg操作,如transform属性)。基本上,这是一个Adobe Illustrator save-as-svg的输出。 给定一

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    看着potrace http://potrace.sourceforge.net/的跨平台性,是可以编译这个为iOS?如果是这样,怎么样?

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    我无法上下移动的图像中的SVG动画 使用动画()函数,我第一次向上移动图像的正常工作: greenBar1.animate({y: 200}, 200, 'elastic'); 但后来我尝试通过改变Y值移回下来,但它只会进一步推起来: 我曾尝试: greenBar1.animate({y:'-50'}, 200, 'elastic'); 和 greenBar1.animate({y:'.5