vector-graphics

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    我有一个沙漏像矢量形状,我想用它来掩盖图像。我想羽化边缘 - 在透明玻璃上有一个柔软的渐变,它遵循着沙漏的轮廓。任何想法我可以做到这一点?我试过在一个封闭的形状上使用渐变填充(使用beginGradientFill()和curveTo()函数),但是这个减少并不遵循矢量形状的轮廓,它只能沿着一个方向。

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    背景:我使用Snap.svg渲染一个圆,然后在悬停时为其半径设置动画。我已经拿到了下面的代码。 问题:我试图让一个循环的“脉冲”效应一旦circleRadar悬停上,这将涉及到初始r和70新r之间连续动画虽然扣的文档提。动画(从,到,...)here似乎很有希望,我无法弄清楚我将如何在我的代码中实现它。有没有人对Snap更熟悉谁能提供帮助?谢谢! 代码: //create the circle

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    我写了一个svg解析器。 我有以下字符串SVG文件: <polygon fill="#969696" stroke="#323232" stroke-width="0.5" stroke-miterlimit="10" points="555.583,394.805 564.085,394.805 564.02,394.817 568.896,399.655"/> 这张图片看起来在各种应用中的

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    我想通过几个给定的属性来移动我的粒子。因为他们达到其生命周期结束的粒子应该减速至停止 result = a_pos + a_direction * lifetime * mix(a_speed, a_speed_end, normalized_lifetime); result.w = 1.0; gl_Position = u_projection * u_model_view * resul

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    我想要给圆圈填充颜色的渐变,从中间开始,然后当它移出到边缘变得越来越透明,给人一种模糊效果。这样做的最简单方法是什么?

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    我一直在阅读很多关于像素和矢量图形。 在这里也对SO进行了讨论,其中大部分已被标记为GPUImage。 不过,我还没有找到答案。 我的问题是: 我们如何能够产生矢量图形的iOS? 比方说,例如,我们有一个UIImage,可以将它从相机或者说我们使用CGContext创建的图像拍摄的照片,有没有一种算法或方式,我们可以转换成矢量图形图像呢? 或者:有没有办法在iOS中创建一个矢量图像? 我不是在这里

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    我需要在linux上(我在Debian Wheesy上)查看一些带有大型矢量图像的PDF(它们可能非常大)。我还需要放大400%以上的这些图像(无限放大会很好,超过800%会很好)。我测试了几个PDF查看器,但他们有以下问题: Evince:无法缩放超过四个或五个增加的缩放(“+”),图像是如此之大以致它甚至没有显示百分比放大。 Okular:经过一定程度的缩放(〜70%-80%)后,无法显示图像

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    我正在尝试为绘图中的特定问题构建一个小应用程序。工作流程如下: 在现场,使用指南针和卷尺来获取地形数据。 也在该领域中,绘制使用Inkscape的被调查 情节,创建草图 的矢量绘图紧缩的数据,以获得相关的信息(已实现) 把向量和数据一起(主要是扭曲和缩放绘图 - 已经实施) 现在,我想要做的矢量化,这是我正在做的Inkscape中现在,直接在我的自定义应用程序 - 这有助于我刻画草图更快。 我看看

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    使用iTextSharp.text.pdf.PdfContentByte方法绘制一些从svg到pdf的路径:moveTo,LineTo和CurveTo。它对于简单路径工作正常,但有些路径具有切割正方形。 例如 <path style="fill:#1034ff;fill-opacity:1;fill-rule:evenodd;stroke:none" d="m 128.5625

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    我有一个研究任务,我需要编写一个Java程序来跟踪(矢量化)图像。 我只能使用JDK 1.5以上;所以,我必须在需要的地方实施一些算法。 该程序具有通过下列步骤: 颜色还原(彩色量化); [用于组颜色或最大数量的颜色] 去除的区域[与给定的最大大小] 边缘检测 简化段[最小值是道格拉斯 - 普克算法] 圆段曲线 输出到SVG 我想确保我使用JDK的API尽可能。然而,我之前的研究并没有真正发现很多