waveform

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    我试图想出一个好的设计来绘制一个实时的.Net波形。每增加一个样本x毫秒,当波形位于页面末尾时,它将重置到开始并开始覆盖现有波形(如ECG心率监视器中的波形)。 在过去,我以一种非常简单的方式实现了这一点:只需以固定的时间间隔为每个样本绘制一个像素。虽然这工作正常,但当我尝试添加任何类型的背景时,我很快陷入困境,例如:网格。当样本/像素与网格重叠时,在第二遍中清除它变得复杂,因为您不能用白色像素覆

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    我正在为一个项目创建一个VST,并尝试创建一个振荡器产生锯齿波,脉冲波,正弦波和三角波形式。我到处寻找,似乎找不到任何有用的东西(对我来说),本质上是因为我很难理解它。 到目前为止,我... for (i=0;i<KWaveSize;i++) { sawtooth[i] = (float)(-1. + (2. * ((double)i/(double)kWaveSize)));

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    我已经使用PAINT事件在Winows窗体应用程序中的Panel上绘制一个波形。但是,当使用WPF时,我没有发现任何与具有Paint事件的面板等效的元素。 Google搜索得很多,但用处不大。 嗯,我需要在WPF中绘制一个波形,所以建议适当的解决方案与PaintArgsEvent或一个新的解决方案。 谢谢!

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    我正在尝试使用Qt(C++)创建一个程序,该程序可以使用QAudioinput和QIODevice从我的麦克风录制音频。我做了一个研究,并且在这个page上找到了一个例子。这个例子就是我所需要的。 现在,我正试图创建录制声音的音频波形。我想提取音频幅度并将它们保存在QList中。为此,我使用以下代码: //Check the number of samples in input buffer q

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    我正在做一个项目,需要在向我提供波形文件时对音频进行信号处理。 我知道如何使用公式 20*log(Sample Value/Maximum attainable sample Value) 但是做什么,如果我还可以说,6个通道使用通道的采样值来计算的幅度,我需要每通道的采样值来获得做为绘制waveform.I幅度正在读与 AudioInputStream wave文件,这可能让我在帧中的样

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    我需要将一些PCM波形文件转换为HEX文件,以便编程我的存储器芯片。做这件事的正确方法是什么? 我找不到一个简单的转换工具。我知道像hexedit这样的软件可以编辑十六进制格式的文件,但是如何将文件转换为可编程的十六进制格式?

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    我想产生声波这会看起来像一个的SoundCloud有。 但我无法弄清楚他们如何使他们的声波如此明确,比如这个是的SoundCloud的例子,我产生声波: 我使用到PHP读取WAV文件并生成图像,但如果有更好的图书馆在任何语言,这将做得更好,我一定会想听到它。 我已经贴说我全光照在Pastebin类。 我从andrewfreiday.com得到这段代码并进行修改以适合我的网站。 我真的失去了这一点,

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    我有十六进制值的长字符串的所有类似于此: '\x00\x00\x00\x01\x00\x00\x00\xff\xff\x00\x00' 实际的字符串是一个波形的1024帧。我想这些十六进制值转换为整数值的列表,如: [0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 255, 255, 0, 0] 如何这些十六进制值转换为整数?

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    两个音频文件 可能重复: Comparison of two waveforms of audio files 我发现了一个PHP函数从WAV文件产生的波形,我修改了它,现在它符合我的需要,它运作良好。 波形似乎是每一个wav文件很独特,所以也许可以使用他们的波形看到的是b.wav如何接近a.wav比较两个音频文件?这是一个好主意吗? 我写了一些PHP函数用像素来比较两个波形(JPG)像素。经过一

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    我想创建和音频可视化的画布上的音频,并决定使用SoundManager2。问题是函数应该返回波形数据抛出空数组。任何想法该怎么办? (我听到声音播放,因此加载正确的:)) <script> (function() { soundManager.url = 'swf/'; soundManager.flashVersion = 9; soundManag