webp

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    我目前正在研究iOS游戏,图片资源似乎有点太多。我听说过webP并希望更多地了解它。 我做了一些关于webP的研究,并且知道这种新格式比PNG需要的空间要少得多,而且它的编码/解码速度很快。但是,与PNG相比,我没有发现讨论使用WebP图片时GPU负担的文章。 有没有关于这个话题的文章? 或者我可以自己做实验吗?我在使用cocos2d-x编码VS。如果我想模拟iOS GPU并监控其内存使用情况,我

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    这是一个工作代码,以JPG或PNG转换为WEBP 谷歌的新图像格式,是在较小的平均30-40%比JPG文件或png的 1.Open使用Chrome 2.将质量 3.Drop页面 内的图像0 4.Wait(取决于大小..尝试小图像第一) 5.Hover图像看到的大小差异 6.To妥善保存为WEBP只需点击它 Basycally铬ADDE添加图片/ WEBP的可能性和质量达到toDataURL功能 c

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    最近我想为我的imagemagick添加webp支持。 我安装libwebp-0.3.1和ImageMagick的-6.8正确的,但我成功安装imagick-3.0.1后,我下运行cmd: $:php -m | grep "imagick" 它表明: PHP Warning: PHP Startup: Unable to load dynamic library '/usr/lib64/php/m

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    我正在从web上下载图像以在本地保存它。它适用于任何其他图像格式,但下面的这个方法在尝试读取WebP图像时失败,出现参数异常。 private static Image GetImage(string url) { try { HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)HttpWebRequest.Create

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    我试图用一个很简单的一段代码,因为API已经支持1 if (bitmap != null) { ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream(); bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.WEBP, IMAGE_QUALITY, byteArra

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    在Facebook上的“照片”表的this reference,有一种新的图像格式,这就是所谓的WebP格式,任何人都知道这种格式和其他一些格式,如JPEG或PNG?手机上使用的是这种图像吗?

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    我想在旧版Android平台上显示webp图像。我尝试这些步骤: 下载最新的Android SDK和NDK包。 将NDK路径添加到系统环境path并在Eclipse首选项中进行设置。 在Eclipse中创建新的Android项目 右键单击项目文件夹Android Tools→Add native support确认默认名称。 下载libwebp-0.3.1.tar.gz,解压到项目/jni 添加s

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    这里是安装Pillow的错误。我正在使用OS X Mavericks。 我试图通过PIP安装安装枕头.. _imaging.c:391:28: warning: implicit conversion loses integer precision: 'long' to 'int' [-Wshorten-64-to-32] int temp = PyInt_AsLong(op);

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    我使用枕头版本2.2.2将webp图像转换为jpeg图像。 webp图像存储在内存缓冲区中。我发现,当我尝试tom打开webp图像时,导致大量图像的内存泄漏成为一个真正的问题。 def webp_to_jpeg(raw_img): image = Image.open(StringIO.StringIO(raw_img)) buffer = StringIO.StringIO() image

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    在java中有创建/保存WebP格式图像文件的库吗? 我无法找到任何东西,这样做,除了谷歌的编码器是一个exe文件,我不希望有从我的代码要做到这一点执行一些.exe文件...