我有一个四元数,从一个系统来具有以下: Right handed.
Forward direction: Y axis
Right direction: X axis
Up direction: Z axis
我需要将其转换成坐标系是: left-handed.
Forward direction: X axis
Right direction: Y axis
Up directi
所以,我一直在做一个XNA游戏,我注意到窗口的全屏按钮被禁用。我想启用它(不是通过将FullScreen更改为true;我想要最大化按钮),但是我看到的所有在线答案都使用System.Windows.Forms.Form类。但是,我使用的是Visual Studio 2010,所以是没有System.Windows命名空间。那么,我该怎么做? Form类是否存储在Visual Studio 201
我使用Monogame引擎制作游戏,并使用MediaPlayer播放背景音乐。当我切换正在播放的任何歌曲时,我可以看到内存使用率增加了几MB(使用“性能和诊断工具”),即使它是一首预先加载的歌曲。在很多歌曲变化之后,这可能会成为一个问题。我想让游戏尽可能少地使用计算机资源。 Song song1;
Song song2;
protected override void LoadContent
这似乎是一个相当被问到的问题 - !(听我说完先:) 我已经创建了Perlin杂多边形形状,它看起来像这样: 我需要生成从该阵列的点的质地。 (我使用Monogame/XNA,但我认为这个问题有点不可知)。 无论如何,研究这个问题告诉我,很多人使用raycasting to determine how many times a line crosses over the polygon shape