1
我已经构建了一个使用GameKit的多人纸牌游戏,除非用户在LTE网络上,否则一切正常。如果他们是我得到了didFailWithError无网络。无线网络,4G,3G,一切工作完美。游戏包没有网络错误只在LTE网络
是否有原因没有检测到LTE网络或使其工作的方式?
我已经构建了一个使用GameKit的多人纸牌游戏,除非用户在LTE网络上,否则一切正常。如果他们是我得到了didFailWithError无网络。无线网络,4G,3G,一切工作完美。游戏包没有网络错误只在LTE网络
是否有原因没有检测到LTE网络或使其工作的方式?
这是iOS 7.0初始版本的一个缺陷。 iOS更新7.0.3后,问题已得到解决。