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我正在使用cocos2d-x 3.7.1Cocos2d-x触摸事件坐标系
我在我的场景中有一个节点,我向该节点添加了子节点。 (HexField是节点的子类)
int rhombusSizeX = 1;
int rhombusSizeY = 2;
for (int y = 0; y < rhombusSizeY; ++y){
for (int x = 0; x < rhombusSizeX; ++x){
HexField* field = HexField::create();
field->setPosition(Vec2(x*30 + y*15, y*30));
field->setName("HexField " + to_string(x) + "," + to_string(y));
auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create();
listener->setSwallowTouches(true);
listener->onTouchBegan = CC_CALLBACK_2(HexField::onTouchBegan, field);
listener->onTouchMoved = CC_CALLBACK_2(HexField::onTouchMoved, field);
listener->onTouchEnded = CC_CALLBACK_2(HexField::onTouchEnded, field);
Director::getInstance()->getEventDispatcher()->addEventListenerWithSceneGraphPriority(listener, field);
this->addChild(field, 1);
}
}
如果只有一个HexField添加
int rhombusSizeX = 1;
int rhombusSizeY = 1;
在HexField::onTouchBegan
的touch->getLocation()
像预期的那样世界坐标报道。
如果有一个以上的HexField添加
int rhombusSizeX = 5;
int rhombusSizeY = 5;
touch->getLocation()
返回坐标相对于“最后一个才补充说:” HexField在这种情况下将HexField 3,4。
这是为什么?这是一个错误吗?