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我想知道什么是使用DirectX(最好是SharpDX)渲染多边形到WPF兼容BitmapSource的最佳方式?SharpDX渲染2D多边形到离屏位图
我不得不像这样把数万个像这样的多边形渲染到BitmapSource,然后包含在WPF应用中,并且需要最快的方法来完成它。必须在屏幕外执行渲染,以便稍后在WPF图像中显示或导出到文件。
(不是实际尺寸。多边形尺寸从16x16到24×24像素的范围)
任何建议,欢迎!
好开始,谢谢!我会稍后下载并看一看 –