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我在Windows上使用cocos2d-x 3.0,但游戏应该在Android和iOS上。当别人未完成时多次播放相同的音效
我想创建硬币收集声音。我的玩家可以收集10个硬币,延迟0.1秒。现在我想用相同的延迟播放10次相同的效果,而我的效果长度为1秒。 SimpleAudioEngine不会播放。我如何才能做到这一点?
换句话说,我想播放与多个流相同的声音。请帮帮我。
我在Windows上使用cocos2d-x 3.0,但游戏应该在Android和iOS上。当别人未完成时多次播放相同的音效
我想创建硬币收集声音。我的玩家可以收集10个硬币,延迟0.1秒。现在我想用相同的延迟播放10次相同的效果,而我的效果长度为1秒。 SimpleAudioEngine不会播放。我如何才能做到这一点?
换句话说,我想播放与多个流相同的声音。请帮帮我。
尺寸问题。如果.wav文件的大小足够小,那么它可以播放多次。
我不确定你在问什么。我有很多1秒钟的声音,他们用'platEffect()' – GameDeveloper
玩的很好,他们是多大?什么格式?请问什么平台? – Narek
.mp3,文件大小很小(如100k)OSX,ios,Android。 – GameDeveloper