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好的,我一直在研究opengl在线,但是大多数教程我已经看到只覆盖了固定管道。我试图将它添加到一个面向对象的项目中,但是我不确定使用着色器等的现代流程。该过程与绑定缓冲区以及着色器一样简单吗?什么是句柄用于?我已经添加了glew和glfw,尽管现在我的日志告诉glew无法初始化,错误1282,这是一个完全不同的主题,除非glew和glfw是不兼容的。任何人都可以在这个问题上发光吗?现代opengl渲染管道
好的,我一直在研究opengl在线,但是大多数教程我已经看到只覆盖了固定管道。我试图将它添加到一个面向对象的项目中,但是我不确定使用着色器等的现代流程。该过程与绑定缓冲区以及着色器一样简单吗?什么是句柄用于?我已经添加了glew和glfw,尽管现在我的日志告诉glew无法初始化,错误1282,这是一个完全不同的主题,除非glew和glfw是不兼容的。任何人都可以在这个问题上发光吗?现代opengl渲染管道