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我有麻烦设置我的矩形的颜色。我的矩形的颜色是灰色的0.5f alpha或黑色的0.我怎样设置我的颜色?LibGDX shaperenderer错误的颜色
这是代码:
Gdx.gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
shapeRenderer.begin(ShapeRenderer.ShapeType.Filled);
shapeRenderer.setColor(67 , 34 , 167, 0.5f);
shapeRenderer.rect(0, 0, Width, Height);
shapeRenderer.end();
颜色值被标准化(在0和1之间)。假设你想要指定0到255之间的值,那么用“255f”来划分它们。 (例如'setColor(67/255f,34/255f,167/255f,.5f)') – Xoppa