我可以将内容项目引用到非XNA项目(MonoGame,如果它很重要)?将内容项目(XNA)链接到非XNA项目
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A
回答
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不是直接。
将内容项目引用添加到项目的功能仅适用于“XNA Game”和“XNA Game Library”类型的项目。
我想在WinForms项目中构建和包含XNA内容项目时使用的一个技巧是创建一个空的XNA游戏库项目。参考主(Windows)项目中的XNA Game Library项目和XNA Game Library项目中的内容项目。
这是否适用于MonoGame是另一回事。
另一种方法是简单地引用一个空白的XNA Game项目来引用内容项目。然后设置项目依赖关系,这样XNA Game将在必要时重建。如果您需要复制输出文件,也许将其作为构建后步骤?
大锤选项将创建一个自定义的MSBuild文件,完全按照你想要的。
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我知道你已经拥有它解决了但是昨天我有同样的问题,汤姆的Spillman给我发了这个链接:
https://github.com/mono/MonoGame/wiki/MonoGame-Content-Processing
因此很明显,你可以参考它直接
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哦,我忘了,这只有在develop3d分支时才有用 – Radius
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我会尽力几个选项和报告:)非常感谢你 –
刚刚创建了一个像你说的XNA库,它的工作:)。 –