我对Android开发以及Java相当陌生,我期待创建一个类似于Google天空地图的应用程序活动。我想基本上有一个自定义的摄像头视图,我已经设置并有工作,然后我想我想把一个透明的表面视图,我可以绘制2D图像文件的相机视图的顶部。使用SENSOR_ORIENTATION我希望透明的surfaceView覆盖层四处移动。我假设我将要使用GLsurfaceview,假设我能够将图像绘制到该视图,并且只更改传感器更改上的GLcamera视图点。我应该使用OpenGL ES 1或2 for Android
对于Android的GL不太了解我在问我在Android OpenGL中自我埋没之前,这是否是正确的方法。在这一点上,我注意到在developer.android资源中,有两种类型的OpenGL for android ES 1和ES 2.比这更好一个吗?
Erik
有没有这样的事情,Android ES *什么*。有OpenGL ES 1.1和OpenGL ES 2.0(显然3.0快到了)。 Android添加的只是OpenGL ES扩展。 – 2012-02-17 00:26:56