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我正在绘制使用opengl es 1.0的箭头。我画了一个矩形作为轴和金字塔作为尖端的箭头。当箭头从某个角度旋转时,可以通过箭头的边缘看到轴。Android OpenGL ES 1 - 多边形边缘
什么正在发生的形象:http://i.imgur.com/9K41OE8.png
我的画法
public void draw(GL10 gl) {
gl.glFrontFace(GL10.GL_CW);
gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
gl.glEnableClientState(GL10.GL_COLOR_ARRAY);
gl.glEnable(GL10.GL_CULL_FACE);
gl.glVertexPointer(3, GL10.GL_FLOAT, 0, vertexBuffer);
gl.glColorPointer(4, GL10.GL_FLOAT, 0, colorBuffer);
gl.glDrawElements(GL10.GL_TRIANGLES, indexBuffer.capacity(), GL10.GL_UNSIGNED_BYTE, indexBuffer);
gl.glDisableClientState(GL10.GL_COLOR_ARRAY);
gl.glDisableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
}
我认为它可能是与扑杀,但它为什么会只发生在尖端的边缘?