我在舞台上很多静态物体 - 障碍物。我将它们添加如下:box2d很多静态物体
b2BodyDef groundBodyDef;
groundBodyDef.position.Set(i/PTM_RATIO, j/PTM_RATIO);
b2Body *groundBody = world->CreateBody(&groundBodyDef);
b2PolygonShape groundEdge;
b2FixtureDef boxShapeDef;
boxShapeDef.shape = &groundEdge;
groundEdge.SetAsBox(64/PTM_RATIO, 64/PTM_RATIO);
groundBody->CreateFixture(&boxShapeDef);
而且事实证明,2000年和最终围绕这些对象开始应用慢下来.. 我如何添加一个简单的方形女朋友静态对象只是针对体育馆?
您应该使用b2EdgeChain形状来创建您的世界的轮廓。只使用一个机身但具有多种形状(固定装置)也可能有助于提高性能。 – LearnCocos2D
所以......有点不明白。在这里,我需要在(20,20)和结束点(40.40)以及原点在(100,100)和结束点(120,120)处创建一个正方形。我该怎么做?而且会有很多正方形 – user3272013