我正在着手做一个电子拳击训练器的项目,旨在帮助初学者学习拳击的基本构建模块,并为人们提供了一个阴影盒和挑选错误的机会。用于骨骼跟踪的Kinect库
我现在需要做这个项目,所以我正在计划使用Kinect,因为它似乎骨架跟踪相当简单并且有很好的文档记录(除非任何人有更好的建议)我不能等待新的Kinect硬件,所以我用旧的便宜又快乐。此外,它还扩大了年龄较小的儿童和青少年的范围,尽可能多地使用它。
这样做的缺点是似乎有很多库(Microsoft Kinect,Open Kinect,OpenNI,openframeworks等),我正努力让自己的脑袋围绕哪个最适合我的使用。我需要检测并计算关节角度,以确定是否有人正确地投掷拳,以及理想的深度和侧面骨骼跟踪。我知道这些带来了他们自己的额外挑战,并且我可能需要结合使用两个。
我应该使用什么库!?
感谢您的回复,该帖子中的内容很有用,但我认为有点旧,因为我相信MS自此推出了新版SDK。无论如何感谢您的回复。 – Azureaus
@ user2421163这是一个桥梁的问题,但是我会使用新的SDK 1.8并跳过OpenNI,我只是想告诉你所有的可能性 –