2012-11-12 41 views
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我很困扰从OpenGL ES 1.0渲染中检索位图。图形渲染在Android NDK中完成,我想在Android Java中显示位图。我知道我必须使用glReadPixels函数。Android NDK OpenGL ES向Java位图呈现图形

我试过将Bitmap对象传递给NDK并对其进行修改,因为它显示在NDK的位图 - 血浆样本中,但出现错误:“GL_INVLID_EXCEPTION”和位图未触及。我尝试过使用ABGR位图的组合,但没有成功。这里是我的代码:

void Java_com_example_polygonmap_PolygonMapyActivity_ndkOpenGLInit(JNIEnv* env, jobject obj, jobject bitmap) { 
AndroidBitmapInfo info; 
int ret; 
GLvoid* pixs; 

if ((ret = AndroidBitmap_getInfo(env, bitmap, &info)) < 0) { 
    LOGI("AndroidBitmap_getInfo() failed ! error=%d", ret); 
    return; 
} 
if ((ret = AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, &pixs)) < 0) { 
    LOGI("AndroidBitmap_lockPixels() failed ! error=%d", ret); 
} 
glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); 
glShadeModel(GL_FLAT); 
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_FASTEST); 
/// 
glMatrixMode(GL_PROJECTION); 
glLoadIdentity(); 
glViewport(0, 0, 400, 400); 
glOrthof(0.0f, (float)400, 0.0f, (float)400, -1.0f, 1.0f); 
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); 
glLoadIdentity(); 
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY); 
glDisable(GL_TEXTURE_2D); 
/// 
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); 
glDisable(GL_TEXTURE_2D); 
glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, polygon[0]); 
glColor4f(0.0f,0.0f,1.0f,1.0f); 
glDrawArrays(GL_LINE_LOOP, 0, 3); 
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY); 
glReadPixels(0, 0, 400, 400, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, &pixs); 
//// 
AndroidBitmap_unlockPixels(env, bitmap); 

我曾尝试另一种方法,通过读我自己的无符号字符数组glReadPixels,它传递给Java和这里从阵列创建位图。现在像素读取不会返回任何异常,但是当尝试将bytearray解析为位图时遇到了麻烦,所以这种方式也失败了。代码是非常mutch一样的,但是没有位图初始化和略有不同的像素阅读部分:

jbyteArray Java_com_example_polygonmap_PolygonMapyActivity_ndkOpenGLInit(JNIEnv* env, jobject obj) 
{ 
void* pixs; 
unsigned char ch[256*256*4]; 

glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f); 
glShadeModel(GL_FLAT); 
glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_FASTEST); 
/// 
glMatrixMode(GL_PROJECTION); 
glLoadIdentity(); 
glViewport(0, 0, 256, 256); 
glOrthof(0.0f, (float)256, 0.0f, (float)256, -1.0f, 1.0f); 
glMatrixMode(GL_MODELVIEW); 
glLoadIdentity(); 
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY); 
glDisable(GL_TEXTURE_2D); 
/// 
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 
glDisable(GL_TEXTURE_2D); 
glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, polygon[0]); 
glColor4f(1.0f,0.0f,0.0f,1.0f); 
glDrawArrays(GL_LINE_LOOP, 0, 3); 
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY); 
glReadPixels(0, 0, 256, 256, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, &pixs); 
jcharArray jch = (*env)->NewCharArray(env, 256*256*4); 
(*env)->SetCharArrayRegion(env, jch, 0 , 256*256*4, &ch); 

这里是ByteArray的位图Java代码:

Bitmap b = BitmapFactory.decodeByteArray(ch.toString().getBytes(), 0 , ch.toString().getBytes().length); 

我的渲​​染在本机上GLSurfaceView完成与实现C和它工作正常,除了位图导入。

我会很感激任何帮助。

在此先感谢。

回答

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glReadPixels(0, 0, 400, 400, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, &pixs); 

PIX& PIX:(没有 “&” - 否则它被局部变量的地址不是一个指针到像素数据)

glReadPixels(0, 0, 400, 400, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, pixs);