2011-06-28 41 views
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例如,我想显示一个像UIView的矩形并为其分配一个背景颜色。然后我想更新矩形的颜色和大小。这很难吗?怎么样?在OpenGL ES中显示彩色矩形有多难?

注:我需要几十个这些矩形,并且必须尽可能每秒更新它们。 Quartz/UIKit/CA的性能对我来说不够好。

回答

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OpenGL对于这样一项简单的任务来说可能会矫枉过正。 QuartzCoreGraphics不仅仅是这样做的电缆。查看Drawing and Printing Guide for iOS

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相信我,当我告诉你时,Quartz/CA的表现还不够好。我有我的问题很好的理由:-) –

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那么我会说它不应该太难。我会围绕苹果的一些GL例子以及其他网站。你在寻找2D还是3D矩形? – Joe

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2D就足够了。无论在更改背景颜色和帧时提供最佳更新性能...... –