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用下面的代码,我得到了我在图的右上角的三角形,它告诉我0,0在窗口的中心。我应该怎么做才能把它放在窗口的角落,即左下角?如何设置OpenGl坐标?
#include <GL/glut.h>
void displayCube()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0,1.0,1.0);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex3f(0, 0, 0);
glVertex3f(0.5, 0, 0);
glVertex3f(0.25, 0.25, 0);
glEnd();
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[]){
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE);
glutInitWindowSize(500,500);
glutInitWindowPosition(0,0);
glutCreateWindow("Cube");
glutDisplayFunc(displayCube);
glutMainLoop();
return 0;
}
尝试了解openGL的合作 - 第一坐标系统..只要达到你所需要的只是调用的glTranslatef(-1,-1,0) 。 – rps