2010-11-16 97 views
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任何人都知道关于OpenglGL调用(没有扩展或GLX)从逻辑坐标转换为设备坐标?相当于Win32 LPtoDP功能。逻辑坐标到设备坐标Opengl

我实际上试图计算像素的宽度和高度。我可以通过设备坐标width_in_pixels == northeast.x - northwest.x来实现。但我需要设备坐标。

棘手的部分是我不需要在屏幕上呈现任何东西?如果我渲染到内存可以吗?

回答

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听起来像是你想要gluProject()

这是所有的矩阵数学,所以你不需要渲染任何东西到屏幕上。