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所以即时尝试在Visual Studio 2010中的XNA 4.0框架中开发一款游戏,并且我想创建一个具有某种3D六角形地图的游戏。我一直在研究,并且我看到了这个视频:https://www.youtube.com/watch?v=XgdraYpT9vU3D六角形地图
这个家伙声称在Visual Studio中只用了XNA 4.0,这对于我来说是相当惊人的。所以这是我的问题。你不必在这里解释如何做,因为它可能会太长,但是有人知道我可以参考的一个指南,以便学习如何做到这一点?
好吧,对不起,不够具体,非常感谢你的资源。非常感激! – user3496292