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这个问题几乎不言自明:我需要使用SpriteKit绘制一条看起来像正弦波的线,但我还需要稍后改变此波的振幅。如何使用SpriteKit绘制正弦曲线?
这个问题几乎不言自明:我需要使用SpriteKit绘制一条看起来像正弦波的线,但我还需要稍后改变此波的振幅。如何使用SpriteKit绘制正弦曲线?
的基本步骤... 1)创建一个SKShapeNode
,2)产生的正弦曲线CGPath,和3)指定CGPath到形状节点的属性path
-(void)didMoveToView:(SKView *)view {
self.scaleMode = SKSceneScaleModeResizeFill;
// Create an SKShapeNode
SKShapeNode *node = [SKShapeNode node];
node.position = CGPointMake(300.0, 300.0);
// Assign to the path attribute
node.path = [self sineWithAmplitude:20.0 frequency:1.0 width:200.0
centered:YES andNumPoints:32];
[self addChild:node];
}
// Generate a sinusoid CGPath
- (CGMutablePathRef)sineWithAmplitude:(CGFloat)amp frequency:(CGFloat)freq
width:(CGFloat)width centered:(BOOL)centered
andNumPoints:(NSInteger)numPoints {
CGFloat offsetX = 0;
CGFloat offsetY = amp;
// Center the sinusoid within the shape node
if (centered) {
offsetX = -width/2.0;
offsetY = 0;
}
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
// Move to the starting point
CGPathMoveToPoint(path, nil, offsetX, offsetY);
CGFloat xIncr = width/(numPoints-1);
// Construct the sinusoid
for (int i=1;i<numPoints;i++) {
CGFloat y = amp * sin(2*M_PI*freq*i/(numPoints-1));
CGPathAddLineToPoint(path, nil, i*xIncr+offsetX, y+offsetY);
}
return path;
}
老兄......你摇滚。谢谢! – DDPWNAGE
谷歌 “的iOS画正弦波”。 – sangony
@sangony,导致我到这个问题:http://stackoverflow.com/questions/23985840/drawing-an-infinite-sine-wave 这不是我想要的。相反,我想绘制一个幅度可变的正弦波**。这个问题已经得到了回答。 – DDPWNAGE