2012-11-14 51 views
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我在3DS Max中有两个具有相同顶点数的网格,但是当我导出它时,两者都不具有相同的顶点数。 - 我必须创建一个“ProOptimizer”修改器,以获得所有网格中相同数量的顶点。 - 我将它导出为“.Obj”,并取消选中除纹理之外的所有参数以保留它。 - 我从Blender导入它,并将其导出为“.FBX”。3DS Max中的网格不具有相同的顶点数

如果我直接从3DS Max中导出它,所有网格之间的顶点数目是非常不同的,我不明白。

如何获得相同的顶点?

任何人都可以帮助我吗?非常感谢你。

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我试图将网格从“编辑聚合”转换为“编辑网格”,但它不起作用。 – rober3287

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这个问题有点含糊,你需要什么样的网格,对于变形目标?因为那样你不仅需要相同数量的顶点,而且还需要正确的顶点顺序。 ProOptimizer肯定会改变顶点顺序,也许suply与问题的示例文件? – JHN

回答

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两个网格是否应用相同的平滑组应用于相同的相应三角形?紫外线贴图是否类似?

法线(平滑组)和UV坐标分布都会影响单个顶点需要分割多少次才能正确呈现或导出为特定格式。例如,一个顶点可以具有许多法线(每个相邻三角形一个,例如在一个盒子中),强制顶点被计数几次。或者相反,一个顶点可以有一个单一的法线,使所有相邻的面在顶点周围出现“平滑”。