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我在3DS Max中有两个具有相同顶点数的网格,但是当我导出它时,两者都不具有相同的顶点数。 - 我必须创建一个“ProOptimizer”修改器,以获得所有网格中相同数量的顶点。 - 我将它导出为“.Obj”,并取消选中除纹理之外的所有参数以保留它。 - 我从Blender导入它,并将其导出为“.FBX”。3DS Max中的网格不具有相同的顶点数
如果我直接从3DS Max中导出它,所有网格之间的顶点数目是非常不同的,我不明白。
如何获得相同的顶点?
任何人都可以帮助我吗?非常感谢你。
我试图将网格从“编辑聚合”转换为“编辑网格”,但它不起作用。 – rober3287
这个问题有点含糊,你需要什么样的网格,对于变形目标?因为那样你不仅需要相同数量的顶点,而且还需要正确的顶点顺序。 ProOptimizer肯定会改变顶点顺序,也许suply与问题的示例文件? – JHN