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我有一个在其中有输入字段的滚动矩形,我希望它使用户只能看到当前在其中的东西。现在它已经溢出,并且所有东西都在它下面。我希望这样,直到用户向下滚动时才显示这些底部字段,唯一看到的内容应该是当前的内容如何使Unity Scroll Rect不溢出?
我有一个在其中有输入字段的滚动矩形,我希望它使用户只能看到当前在其中的东西。现在它已经溢出,并且所有东西都在它下面。我希望这样,直到用户向下滚动时才显示这些底部字段,唯一看到的内容应该是当前的内容如何使Unity Scroll Rect不溢出?
它的作品非常感谢你!此外,对于将来有此问题的其他人,带面具的游戏对象也需要其上的图像 –
使用RectMask2D您不需要额外的图像。 – JeanLuc
是的,使用RectMask2D,它有更好的性能,应该是2D UI的默认选项 –