我有FB.AppRequest问题。我需要用户只从Facebook用户界面中显示的列表中选择一个朋友,但我无法找到一种方法来查看Facebook Unity3d SDK。 感谢您的帮助。 public void ShareWithUsers()
{
FB.AppRequest(
"Come and join me, i bet u cant beat my score",
我非常新的延长统一编辑,并拼凑起来的这个脚本,突出层次结构中选择的对象。 问题是,当我在编辑器中并且堆栈顶部(场景名称)进入树中时,整个层次结构变得不可见!当我向下滚动以便场景名称不再出现时,它会自行修复。我附上了图片,让您更清楚地了解发生了什么。当我有一堆对象时,这个问题很小,但在新场景中将无法使用。 [InitializeOnLoad]
public class HierarchyHighl