请帮我..如何使用Scroll Rect排列Desain Gameobject或UI以变得可滚动? Unity C#
如何安排gameobject或UI变得像屏幕截图,并使其滚动使用滚动rect?
UI必须像截图一样排列。
有一个边框黄色包含用户界面,它必须是scroollable。 然后有一个青色的边框包含5槽或更多的滚动条,也可以滚动。它可以自动生成或手动生成。 然后有洋红色的边框包含3个按钮的用户界面。按钮1,按钮2和按钮3.每个按钮都有不同的大小。
为什么它必须是可滚动的?因为青色边框包含和洋红色边框包含可以不止一个。所以如果它不能滚动,那么该对象不会显示在黄色边框中。
我已经尝试使它为1天,我无法完成它。
请帮助我如何完成它,以及如何使它一步一步。
如果您有任何问题,请评论它。
非常感谢