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在我的Android应用程序,我有质感的纹理贴图阵列OpenGL ES |访问纹理贴图阵列
final int[] textureHandle = new int[1];
GLES20.glGenTextures(1, textureHandle, 0);
GLES20.glBindTexture(GLES20.GL_TEXTURE_2D, mTextureHandle);
GLES20.glTexParameteri(GLES20.GL_TEXTURE_2D, GLES20.GL_TEXTURE_MIN_FILTER, filter);
GLES20.glGenerateMipmap(GLES20.GL_TEXTURE_2D);
质感的初始大小为1024×1024。我需要得到纹理:
- 512×512(1级)
- 256×256(2级)
- 128×128(3级)
有OpenGL
任何API从纹理贴图阵列访问纹理?