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A
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你的问题很模糊。如果你想绘制一些顶点你必须使用GraphicsDevice
绘制方法,否则如果你需要绘制一些精灵你必须使用SpriteBatch
绘制方法。如果你想导入模型,你可以利用的Model
类的Draw方法。
如果你从一个从头开始,我建议你给看看那些一步一步的教程:
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可能重复的[创建平铺纹理平面XNA](http://stackoverflow.com/questions/4526717/create-tiling-texture-plane-xna) – 2013-03-15 14:17:18
嗯,标签保存此从拜因过于模糊,但独立研究仍然是一件相当容易的事情,似乎缺乏初步研究的证据...... – 2013-03-15 14:52:19