2015-07-02 123 views
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我正在构建一款新的Android游戏,它的目标是实时多人游戏,类似于部落冲突,但实时同步战斗。 哪些工具或算法使用Imperium(FX游戏)来实现这些实时战斗?没有任何延迟,并且客户之间有很多信息需要传输,例如2000名士兵的生命和坐标,他们做的或接受的损害(它是随机的)等等。如何实现实时网络游戏

I正在考虑在服务器上的某个地方创建一个监听器,然后将“服务器作业”委派给其中一个客户端,而这个应该是自己更新的,而另一个客户端应该是更新的,但是如果连接是用套接字进行的?

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他们总是发送二进制编码数据增量(仅更改),所以它可以,另外它不会发生60/s,但速度要低得多 – Toumash

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