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我是Unity3D的初学者,并且都与游戏开发相关。最近,我试图做一个简单的程序,以在HoloLens中实现它。我们的目标是让3D文字(“_text”)在相机移动的方向上移动,这非常有效。然而,当我将我的头部(与HoloLens相同)(+/-)90度移动时,我无法阅读文本,因为我没有面对文本,180度时我看到了我的3d文本翻转。如果有人能帮助我,我将不胜感激。 :)在Unity中使用相机进行3D文本旋转
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class TextManager : MonoBehaviour {
public GameObject _text;
public TextMesh _startText;
// Use this for initialization
void Start() {
if (_text == null) _text = GameObject.Find("StartText");
if (_startText == null) _startText = GameObject.Find("StartText").GetComponent<TextMesh>();
}
// Update is called once per frame
void Update() {
if (_text.activeSelf)
{
var camPos = Camera.main.transform.position + Camera.main.transform.forward;
_text.transform.position = camPos;
_text.transform.localScale = Vector3.one * 0.025f;
}
else
{
Debug.Log("deactive _startText");
}
}
}