它是更多钞票来画静态点云开放-GL的Open GL绘制静点
glBegin(GL_POINTS);
for(float x = -1; x < 1; x += 0.1)
{
for(float y = -1; y < 1; y += 0.1)
{
for(float z = -1; z < 1; z += 0.1)
{
float d = 1-sqrt((x * x) + (y * y) + (z * z));
glColor3f(d, d, d);
glVertex3f(x, y, z);
}
}
}
glEnd();
后来到例如围绕这个云旋转?没有再次绘制它?
那么,你的意思是“没有再次绘制它”的意思是找到一种方法来不*计算*每帧的点? – Grimmy