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我想快速绘制一些固定颜色的线条,给出两点,我可以随意更改。在Open GL ES 2.0中绘制一条线
我有一些其他的对象,我有着色器和纹理,我可以采取代码片段,但他们有更多的代码比我认为是一个简单的线路所必需的。我对Open GL ES 2.0相当陌生,我无法弄清楚如何在屏幕上放一个黄色的3D线,而不用制作一些支架对象。
这是我的渲染我onDrawFrame方法
private void drawTestLine() {
float[] lineEndPoints = new float[6];
System.arraycopy(nearPoint, 0, lineEndPoints , 0, nearPoint.length);
System.arraycopy(farPoint, 0, lineEndPoints , 3, farPoint.length);
//need help here
GLES20.glDrawArrays(GLES20.GL_LINES, 0, 2);
}
我会尝试一下,我希望避免为一条线创建一个新程序,但它看起来像我必须的。 – user1681732