1
我正在使用OBJloader在WEBGL,Three.js中加载.obj文件。 我想访问对象的顶点和面,但是geometry.vertices不返回顶点位置,它给了我未定义的。.vertices数组不给顶点在THREE.js
下面是一段代码:
var tool= new THREE.OBJLoader();
tool.load('../obj/tool.obj', function (object) {
var material = new THREE.MeshLambertMaterial({color:0xA0A0A0});
object.traverse(function (child) {
if (child instanceof THREE.Mesh) {
child.material = material;
console.log("child" + child.geometry.vertices);} }
R.70
,我感谢您的帮助提前。
装载机正在返回[BufferGeometry](http://threejs.org/docs/#Reference/Core/BufferGeometry)。 – WestLangley
我用OBJloader检查了几个使用geometry.vertices的示例,但它在我的代码中不起作用。此外,我需要稍后移动对象并更新顶点位置并访问面部。但它无法访问缓冲区几何属性中的面。 –
谢谢,非常感谢,它工作完美。 –