2011-02-04 27 views
0

我使用openGl ES 2.0。当我加载3D模型时,它看起来变成里面出。模型内部的表面看起来很完美。我怎样才能让外表面看起来像内表面?3d模型看起来转过身

提前致谢!

View on iPhone

+1

你的意思是“内向外”? – kennytm 2011-02-04 14:09:50

+0

Yeap,里面。 : - [ – JastinBall 2011-02-04 14:20:43

回答

2

是否打开了深度测试?尝试:

glEnable(GL_DEPTH_TEST); 

您呈现的多边形之前的某个时候(最好是做到这一点的OpenGL的初始化时间)