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我正在用cocos2dx开发2D游戏,其中我还很新...在游戏内部,有一些UI元素我想组合在一起(我打算将它们组合在一起到CCLayer
s)。例如,几个文本标签和精灵形成一个CStatBar
这是一个CCLayer
。这CStatBar
将包括在其他各种CCLayer
Cocos2dx sublayers
我该怎么做?我创建了CStatBar
类,然后在包含类的init()函数中,我CStatBar::create()
和调用this->addChild(pStatBar)
但是,statbar没有出现......是否有任何明显的事情我错过了?所有的职位都是正确的。谢谢!
编辑:
注: 1.子层ccTouchesBegan
叫,但它不会呈现/可见 2.如何调整子层,使其只覆盖父层的部分区域?按说CStatBar
应该只覆盖屏幕,而不是整个屏幕的顶部面积的10%......