我已经开始在iphone中使用cocos2d-x。我创建了一个继承自cclayer的类。现在,当我尝试将其注册到触发调度程序时,它会崩溃。Cocos2dx RegisterTouchDispatcher
在.h文件中:
类的BasePage:公众的cocos2d :: CCLayer
而且.m文件:
CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, INT_MIN + 1, true);
而且它在ccobject.m文件崩溃:
void CCObject::retain(void)
{
CCAssert(m_uReference > 0, "reference count should greater than 0");[here is crash]
++m_uReference;
}
你能给我一些解决方案吗?