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我从http://code.msdn.microsoft.com/windowsapps/Direct2D-lighting-effects-e0801da3 URL获得了direct2d灯光样本。该示例看起来非常令人印象深刻,但我不明白的是,在照明效果之后,位图中的像素总是被光源的颜色替代,与direct3d不同,其中每个像素颜色取决于光线和反射的对象它。所以我的问题是我们如何使用direct2d中的光照效果来创建照明效果,就像我们在direct3d中所做的那样。这样我可以创建这样一些惊人的效果2D ..Direct2D - 在direct2d中使用灯光效果

http://svg-wow.org/blog/2009/10/04/chiseled/

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的照明效果导出高度从颜色信息映射,而D3D通常使用顶点来定义对象的尺寸。他们是完全不同的系统。 d2d效果只是一个便宜且有限的3d高度图,虽然功能强大,但它比d3d几何系统更受限制。分辨率使用svg过滤器,它使用d2d效果在最新的IE11中实现。对于每个svg过滤器都有相应的d2d效果,可以完成同样的任务。分析轮廓分明的样本,您将能够使用d2d效果进行复制。