我必须编写一个三角形计算器,它可以从三个给定值计算所有其他缺少的信息。我知道如何计算价值 - 这不是问题。 但我不知道,我该如何编程,以一种很好的方式。编程一个三角形计算器
界面看起来像这样:
利用该12输入字段有许多可能的组合。我的第一个想法是为每个组合使用if/else语句。但这不是非常有效。 我确定,有更好的解决方案,但我不知道如何。 任何人都可以帮助我吗?
编辑 我的代码如下此刻这样:
protected void FlaecheBerechnen_Click(object sender, EventArgs e)
{
WerteAuslesen();
Berechnen();
}
protected void WerteAuslesen()
{
//Sides
string strSeite_a = this.txt_a.Text; if (strSeite_a == string.Empty) { i++; } else { if ((double.TryParse(strSeite_a, out seite_a) == false)) { GenerateErrorReport("Seite a"); } }
string strSeite_b = this.txt_b.Text; if (strSeite_b == string.Empty) { i++; } else { if ((double.TryParse(strSeite_b, out seite_b) == false)) { GenerateErrorReport("Seite b"); } }
string strSeite_c = this.txt_c.Text; if (strSeite_c == string.Empty) { i++; } else { if ((double.TryParse(strSeite_c, out seite_c) == false)) { GenerateErrorReport("Seite c"); } }
//Angles
string strWinkel_a = this.txtAlpha.Text; if (strWinkel_a == string.Empty) { i++; } else { if ((double.TryParse(strWinkel_a, out winkel_a) == false)) { GenerateErrorReport("Winkel Alpha"); } }
string strWinkel_b = this.txtBeta.Text; if (strWinkel_b == string.Empty) { i++; } else { if ((double.TryParse(strWinkel_b, out winkel_b) == false)) { GenerateErrorReport("Winkel Beta"); } }
string strWinkel_y = this.txtGamma.Text; if (strWinkel_y == string.Empty) { i++; } else { if ((double.TryParse(strWinkel_y, out winkel_y) == false)) { GenerateErrorReport("Winkel Gamma"); } }
//Height
string strHoehe_a = this.txt_ha.Text; if (strHoehe_a == string.Empty) { i++; } else { if ((double.TryParse(strHoehe_a, out hoehe_a) == false)) { GenerateErrorReport("Höhe a"); } }
string strHoehe_b = this.txt_hb.Text; if (strHoehe_b == string.Empty) { i++; } else { if ((double.TryParse(strHoehe_b, out hoehe_b) == false)) { GenerateErrorReport("Höhe b"); } }
string strHoehe_c = this.txt_hc.Text; if (strHoehe_c == string.Empty) { i++; } else { if ((double.TryParse(strHoehe_c, out hoehe_c) == false)) { GenerateErrorReport("Höhe c"); } }
//ErrorReport:
if (ErrorMessage != null)
{
Page.ClientScript.RegisterStartupScript(this.GetType(), "ErrorAlert", "alert('Folgende Angaben sind fehlerhaft: " + ErrorMessage + "');", true);
return;
}
//Logic
//If more than 3 values....
string AlertText;
if (i < 6)
{
AlertText = "Es dürfen nur 3 Angaben gemacht werden!";
Page.ClientScript.RegisterStartupScript(this.GetType(), "ErrorAlert", "alert('" + AlertText + "');", true);
return;
}
if (i > 6)
{
AlertText = "Es müssen mindestens 3 Angaben gemacht werden!";
Page.ClientScript.RegisterStartupScript(this.GetType(), "ErrorAlert", "alert('" + AlertText + "');", true);
return;
}
}
protected void Berechnen()
{
//Höhensatz
if (seite_a != 0 && seite_b != 0 && seite_c != 0)
{
//Calculate missing angles
//Winkel Gamma
cos_y = (seite_a * seite_a) + (seite_b * seite_b) - (seite_c * seite_c); //Zähler berechnen
cos_y = cos_y/(2 * seite_a * seite_b); //Durch Nenner teilen
winkel_y = Math.Acos(cos_y); //Bogenradius berechnen
winkel_y = winkel_y * 180/Math.PI; //In Winkel umrechnen
//Winkel Beta
cos_b = (seite_c * seite_c) + (seite_a * seite_a) - (seite_b * seite_b); //Zähler berechnen
cos_b = cos_b/(2 * seite_c * seite_a); //Durch Nenn teilen
winkel_b = Math.Acos(cos_b); //Bogenradius berechnen
winkel_b = winkel_b * 180/Math.PI; //In Winkel umrechnen
//Winkel Alpha
double winkel_a = 180 - winkel_b - winkel_y;
//Werte eintragen
txtAlpha.Text = Convert.ToString(winkel_a);
txtBeta.Text = Convert.ToString(winkel_b);
txtGamma.Text = Convert.ToString(winkel_y);
//Flächen berechnen
//Mit Satz des Heron
Heron heron = new Heron(seite_a, seite_b, seite_c);
double FlaecheHeron = heron.Area;
Page.ClientScript.RegisterStartupScript(this.GetType(), "ErrorAlert", "alert('" + FlaecheHeron + "');", true);
}
}
的问题是,有这么多的可能的组合。 如果(seite_a!= 0 & & seite_b!= 0 & & seite_c!= 0),等等等等....
这实际上可能是http://ux.stackexchange.com上的一个更好的问题:“角度计算器的推荐界面” - “当只有y(
JDB
@ Cyborgx37,我没有理会OP,接口不是问题,但它背后的逻辑是。 – MvG