2011-09-23 45 views
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我正在寻找做机器学习相关课程的项目。我基本上是在寻找顶级2d射击游戏的框架,并将机器学习算法应用到它。在射击游戏中进行游戏AI研究的API

有一个可用于研究赛车的框架,名为TORCS,我正在寻找与此类似的东西,但对于射手来说。

基本上我想一个高层次的API,使机器人移动,射击,挑武器等

一些可以做的工作: 可以说,你需要模拟你的机器人将如何在战斗战斗。你使用神经网络来绘制敌方位置,机器人位置,机器人弹药等,以及你应该如何移动,以及你应该选择什么样的武器。

是否有任何(最好的2D,Python)的框架,这将帮助我做到这一点?

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