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我是新来的科科斯2D,我研究了科科斯2D架构,两天后我只是困惑,想问你一些问题。科科斯2D第一个应用程序的基本问题
我必须为iPhone和iPad目标创建一个包含cocos2D框架的应用程序。
- 何时使用cocos Box 2d?
- 我们可以在Cocos2D上使用nib文件吗?什么是创建UI的标准方式?
- 我必须为iPhone和iPad设备创建一个应用程序。我应该如何处理这个问题?我们是否可以为iphone和ipad目标提供不同的nib文件?或者我必须在我的iPhone和iPad应用程序中提供支票。
如果使用标准的根视图控制器设置,您可以使用UIKit元素代替特定的CCScene并与其结合使用。 (所以你可以从XIB加载视图) – jrtc27
是的,但我认为开始处理核心组件cocos2d更为必要,因为UIKit元素不能单独使用。 – Abhinav
所以,我应该去创建nib文件,并将所有组件与硬编码像素点? –