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我使用平顶六角形网格(以下手册列在这里http://www.redblobgames.com/grids/hexagons/)。平顶六角形六角形网格坐标以像素坐标
我需要转换我的隔间坐标转换成像素坐标。我已阅读Hexagonal Grid Coordinates To Pixel Coordinates,但列出的解决方案需要进行一些修改才能使用平顶网格。逻辑必须与上面链接问题中描述的相似,但我无法解决。
绝对在平顶顶点的情况下,x坐标可以用作x像素坐标。因此从立方体坐标计算X像素坐标相对容易。假设$this->hexSize
是十六进制的总宽度和$cubeCoordinate
是X,Y阵列,Z坐标的x像素坐标将是:
$pixelCoordinate['x'] = $this->hexSize * $cubeCoordinate['x'] * 3/4;
我不能虽然如何计算Y象素坐标锻炼。相邻六角之间的高度应该不足$this->hexSize
。但如何基于立方体坐标计算偏移量?
感谢你为这个职位..我遵循同样的指导,运行到同一个问题与我的平顶格。你是否使用负坐标(0,0在中心),你如何处理?只需将网格大小的一半添加到x和y? –