2017-02-22 108 views
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我想将包含多个操作的模型导出到Collada文件以在openGL ES2中使用它,collada导出程序只导出选定或主动操作,经过多次研究后,我没有找到解决方案但获得了主意这是在不同的框架中的相同的动画中进行操作,并通过代码将它们分开,因此我向对象添加了自定义属性以定义每个动作的开始和结束框架,但导出器也不会导出这些属性,我找到了一个可以启用导出器添加自定义属性,但我无法从源代码构建,因为我没有Visual C++和Python的经验,所以我很欣赏任何解决方案,以实现在一个dae文件中导出多个动画。Blender collada导出多个动画

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