2012-01-16 550 views
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我有一个完整的搅拌器文件,其中有两个动作的动画角色,我想将它导出为fbx,所以我可以在统一中查看它。我做到了,出于某种原因,它只导出我的动作,而不是网格或相机或其他任何东西只导出动作。为什么不导出我的网格物体我选择了所有的东西,并且已经应用​​了修改器并包含了选定的动画。感谢您的帮助从Blender导出Fbx到Unity

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听起来就像您在Blender中导出所选对象选项设置。在这种情况下,您必须在对象模式中选择网格本身以导出两者。选择电枢只会导出动画。

如果你在Unity3D中有一个网格,但在场景中看不到它,你必须修正比例因子。它默认设置为0.01。因此将其更改为1以查看其原始大小的网格。